96. Enciclopedia Monster
Raza: Gusano Oscuro
Rango: F
Lv: 3/8
Habilidades de
Combate: 6
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[Oruga verde grande
con patrón manchado malicioso]
[Famoso por
arruinar el jardín de flores, así como por robar huevos de ave]
Aunque se dice que
Dark Worm evolucionará en una hermosa mariposa si Creció comiendo huevo de
dragón, ya que la mayoría de ellos serán destrozados en el acto, el ejemplo es
casi nulo.
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Raza: Grey Wolf
Rango: E
Lv: 8/15
Habilidades de
combate: 28
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[Básicamente actúan
juntos, cazando en grupo]
[Tienen el hábito
de volverse más feroces con el aumento de los números]
[Si lucharon y
sufrieron la derrota, un seguidor huirá como un señuelo mientras el líder y el
otro huyen en diferentes direcciones]
[Sin embargo, la
mayoría de ellos fueron aniquilados. La naturaleza no tiene corazón]
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Raza: Limo
Rango: F +
Lv: 6/15
Habilidad de
combate: 7
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[Monstruo verde
transparente con forma infinita]
[Es posible que
vivan solo con agua y hierba]
[Con su capacidad
de transformación, puede tomar prestada la apariencia de otros monstruos. Sin
embargo, dado que el color no cambia, no tiene sentido]
[Raramente debido a
una mutación, a veces puede aparecer Blue Slime con una habilidad especial]
[Sin embargo, ya
que sus padres la descartarán tan pronto como nazca mientras que apenas puede
moverse, en su mayoría se convierte en la comida para otros monstruos]
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Raza: Taran Rouge
Rango: D
Lv: 17/30
Habilidad de
combate: 72
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[Enorme araña roja
venenosa]
[No es demasiado
venenoso. La presa atrapada en su red se debilitará con el veneno]
[Hará cualquier
cosa anormalmente para destruir a la persona que le hizo daño]
[Hay una historia
de una en la que persigue a un aventurero que escapa, y murió después saltando
al río y ahogado]
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Raza: tortuga
jarrón
Rango: D-
Lv: 9/35
Habilidad de
combate: 46
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[Tortuga con un
caparazón cubriendo su punto vital]
[Como se
especializa en defensa, su poder de ataque es bajo]
[Sin embargo, ya
que tiene una habilidad fuerte [Lento], el descuido es prohibido]
[Si son provocados,
llamarán a muchos compañeros, lanzar múltiples [Lento] obstaculizará tu acción,
provocando que te agrupen]
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Raza: Jarrón Rey
Tortuga
Rango: C-
Lv: 24/55
Habilidad de
combate: 141
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[Alta defensa, así
como una gran habilidad de recuperación, incluso el aventurero de primera clase
tiene dificultades para derrotarlo]
[Sin embargo, su
movimiento es lento, como de costumbre, sin mencionar que normalmente es suave,
es una estrategia normal para el aventurero escaparse silenciosamente para no
estimularlo cuando lo encontraron]
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Raza: Oso de
arcilla
Rango: D +
Lv: 24/55
Habilidad de
combate: 101
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[500 años atrás, un
golem creado a partir de un alquimista ganó el poder del rey demonio]
[No solo tiene un
poder fuerte, sino que también tiene una gran capacidad de regeneración]
[No es seguro si su
característica es la broma del alquimista]
[Después de la
muerte del alquimista, aunque la mayor parte vuelve al suelo, su apariencia aún
se puede ver en cierta parte de las tierras remotas]
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Raza: Venom
Princess Lesherta
Rango: D-
Lv: 19/35
Habilidad de
combate: 91
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[Disparando veneno
y luego huyendo, es un monstruo astuto que recogerá la carne después de que se
agote la presa]
[Consumir algo
venenoso, tiene la capacidad de crear un fuerte veneno en el interior su
cuerpo]
[Su fluido corporal
tiene el poder de desintoxicar el veneno, por lo que el tratamiento se puede
solicitar a cambio de su vida si son atrapados]
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Raza: doble cabeza
Clasificación: D +
Lv: 39/45
Habilidad de
combate: 146
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[Demon hound con
dos cabezas]
[Con el estado
equilibrado, el rol se divide entre el combate y el apoyo entre la cabeza
izquierda y la derecha]
[Tiende a tener un
personaje completamente opuesto, ya que están abrumados por el ego del otro]
[Sin embargo, no
luchan fuertemente el uno contra el otro, ya que serán fácilmente arrinconados
si siempre pelean entre sí]
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Raza: Monkey orange
Rango: D
Lv: 17/30
Habilidad de
combate: 76
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[Monstruo parecido
a un mono con pelo bermellón largo]
[Con su alta
inteligencia, puede coordinar hábilmente las técnicas con sus compañeros]
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Raza: Gran mono anaranjado
Rango del: D +
Lv: 27/40
Habilidad de
combate: 129
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La siguiente
evolución para el mono rojo que es reconocido como la cabeza después de ganar
el duelo]
[Excluyendo este
método, el mono rojo no tiene otra forma de evolucionar en [Gran mono rojo]
[Podría estar
relacionado con la evolución, ya que [Orange Monkey] nunca rechaza un duelo]
[Además, contiene
mucha magia de apoyo para ayudar a su grupo]
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Raza: Lobo Mahaa
Rango : D-
Lv: 9/28
Habilidad de
combate: 50
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[Un lobo azul con
tres ojos]
[con magia como una
onda eléctrica, tiene el poder de compartir su campo de visión y pensamientos
con sus compañeros]
[Inteligencia alta
con mala personalidad ]
[Por algún motivo
siempre apunta a los Lobos Grises antes de que puedan evolucionar]
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Raza: Little Rock Dragon
Rango: C
Lv: 24/55
Habilidad de
combate: 161
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[Dragón con una
apariencia como una roca]
[Alta defensa y
capacidad de recuperación]
[Aunque
generalmente es amable, no perdonará a nadie que le haga daño]
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Raza: Forte-Slime
Rango: D
Lv: 27/35
Habilidad de
combate: 79
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[Absorbe la
vitalidad de otros monstruos, convirtiéndolos en alimento]
[Sin embargo, se
volvió indefenso cuando absorbe algo, sin forma de atacar]
[Además, a pesar de
que puede cambia el color, no se puede mantener por mucho tiempo ya que el
consumo de maná es intenso]
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