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jueves, 29 de marzo de 2018

Dragon Egg Capítulo 96







96. Enciclopedia Monster







Raza: Gusano Oscuro
Rango: F
Lv: 3/8
Habilidades de Combate: 6
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[Oruga verde grande con patrón manchado malicioso]
[Famoso por arruinar el jardín de flores, así como por robar huevos de ave]
Aunque se dice que Dark Worm evolucionará en una hermosa mariposa si Creció comiendo huevo de dragón, ya que la mayoría de ellos serán destrozados en el acto, el ejemplo es casi nulo.

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Raza: Grey Wolf
Rango: E
Lv: 8/15
Habilidades de combate: 28
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[Básicamente actúan juntos, cazando en grupo]
[Tienen el hábito de volverse más feroces con el aumento de los números]
[Si lucharon y sufrieron la derrota, un seguidor huirá como un señuelo mientras el líder y el otro huyen en diferentes direcciones]
[Sin embargo, la mayoría de ellos fueron aniquilados. La naturaleza no tiene corazón]

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Raza: Limo
Rango: F +
Lv: 6/15
Habilidad de combate: 7
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[Monstruo verde transparente con forma infinita]
[Es posible que vivan solo con agua y hierba]
[Con su capacidad de transformación, puede tomar prestada la apariencia de otros monstruos. Sin embargo, dado que el color no cambia, no tiene sentido]
[Raramente debido a una mutación, a veces puede aparecer Blue Slime con una habilidad especial]
[Sin embargo, ya que sus padres la descartarán tan pronto como nazca mientras que apenas puede moverse, en su mayoría se convierte en la comida para otros monstruos]

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Raza: Taran Rouge
Rango: D
Lv: 17/30
Habilidad de combate: 72
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[Enorme araña roja venenosa]
[No es demasiado venenoso. La presa atrapada en su red se debilitará con el veneno]
[Hará cualquier cosa anormalmente para destruir a la persona que le hizo daño]
[Hay una historia de una en la que persigue a un aventurero que escapa, y murió después saltando al río y ahogado]

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Raza: tortuga jarrón
Rango: D-
Lv: 9/35
Habilidad de combate: 46
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[Tortuga con un caparazón cubriendo su punto vital]
[Como se especializa en defensa, su poder de ataque es bajo]
[Sin embargo, ya que tiene una habilidad fuerte [Lento], el descuido es prohibido]
[Si son provocados, llamarán a muchos compañeros, lanzar múltiples [Lento] obstaculizará tu acción, provocando que te agrupen]

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Raza: Jarrón Rey Tortuga
Rango: C-
Lv: 24/55
Habilidad de combate: 141
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[Alta defensa, así como una gran habilidad de recuperación, incluso el aventurero de primera clase tiene dificultades para derrotarlo]
[Sin embargo, su movimiento es lento, como de costumbre, sin mencionar que normalmente es suave, es una estrategia normal para el aventurero escaparse silenciosamente para no estimularlo cuando lo encontraron]


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Raza: Oso de arcilla
Rango: D +
Lv: 24/55
Habilidad de combate: 101
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[500 años atrás, un golem creado a partir de un alquimista ganó el poder del rey demonio]
[No solo tiene un poder fuerte, sino que también tiene una gran capacidad de regeneración]
[No es seguro si su característica es la broma del alquimista]
[Después de la muerte del alquimista, aunque la mayor parte vuelve al suelo, su apariencia aún se puede ver en cierta parte de las tierras remotas]

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Raza: Venom Princess Lesherta
Rango: D-
Lv: 19/35
Habilidad de combate: 91
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[Disparando veneno y luego huyendo, es un monstruo astuto que recogerá la carne después de que se agote la presa]
[Consumir algo venenoso, tiene la capacidad de crear un fuerte veneno en el interior su cuerpo]
[Su fluido corporal tiene el poder de desintoxicar el veneno, por lo que el tratamiento se puede solicitar a cambio de su vida si son atrapados]

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Raza: doble cabeza
Clasificación: D +
Lv: 39/45
Habilidad de combate: 146
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[Demon hound con dos cabezas]
[Con el estado equilibrado, el rol se divide entre el combate y el apoyo entre la cabeza izquierda y la derecha]
[Tiende a tener un personaje completamente opuesto, ya que están abrumados por el ego del otro]
[Sin embargo, no luchan fuertemente el uno contra el otro, ya que serán fácilmente arrinconados si siempre pelean entre sí]

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Raza: Monkey orange
Rango: D
Lv: 17/30
Habilidad de combate: 76
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[Monstruo parecido a un mono con pelo bermellón largo]
[Con su alta inteligencia, puede coordinar hábilmente las técnicas con sus compañeros]

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Raza: Gran mono anaranjado
Rango del: D +
Lv: 27/40
Habilidad de combate: 129
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La siguiente evolución para el mono rojo que es reconocido como la cabeza después de ganar el duelo]
[Excluyendo este método, el mono rojo no tiene otra forma de evolucionar en [Gran mono rojo]
[Podría estar relacionado con la evolución, ya que [Orange Monkey] nunca rechaza un duelo]
[Además, contiene mucha magia de apoyo para ayudar a su grupo]

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Raza: Lobo Mahaa
Rango : D-
Lv: 9/28
Habilidad de combate: 50
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[Un lobo azul con tres ojos]
[con magia como una onda eléctrica, tiene el poder de compartir su campo de visión y pensamientos con sus compañeros]
[Inteligencia alta con mala personalidad ]
[Por algún motivo siempre apunta a los Lobos Grises antes de que puedan evolucionar]

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Raza: Little Rock Dragon
Rango: C
Lv: 24/55
Habilidad de combate: 161
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[Dragón con una apariencia como una roca]
[Alta defensa y capacidad de recuperación]
[Aunque generalmente es amable, no perdonará a nadie que le haga daño]

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Raza: Forte-Slime
Rango: D
Lv: 27/35
Habilidad de combate: 79
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[Absorbe la vitalidad de otros monstruos, convirtiéndolos en alimento]
[Sin embargo, se volvió indefenso cuando absorbe algo, sin forma de atacar]

[Además, a pesar de que puede cambia el color, no se puede mantener por mucho tiempo ya que el consumo de maná es intenso]

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